Search
'게임라이프/번역'에 해당되는 글 200건
- 2013/05/20 페르시아의 왕자 개발일지 번역 출판 프로젝트 후기 (1)
- 2013/05/13 <카라테카 개발일지> 번역 착수합니다. (4)
- 2013/05/05 <페르시아의 왕자 개발일지> 한국어판 eBook이 나왔습니다. (19)
- 2012/06/07 페르시아의 왕자 개발일지 번역출판: 샘플 공개 (1)
- 2012/04/17 페르시아의 왕자 번역 eBook 출판 프로젝트
- 2012/02/06 [번역] 주간 비디오게임 비평 #5
- 2012/01/31 [번역] 서양 비디오게임 블로그 소식 #4 (1)
- 2012/01/30 [요약] 마인크래프트와 지적재산권에 대한 접근 방식 (1)
- 2012/01/27 [번역] 서양 비디오게임 블로그 소식 #3 (3)
- 2012/01/17 [번역] 서양 비디오게임 블로그 소식 #2 (2)
- 2012/01/10 [번역] 서양 비디오게임 블로그 소식 #1 (6)
- 2011/12/16 게임 역사 상 최고의 사기극, 메탈기어 솔리드 2 (5)
- 2011/12/09 1교시: 비디오 게임 리뷰 읽는 법 (1)
- 2011/11/01 언차티드 시리즈, 컨셉부터 지금까지 (完) (4)
- 2011/10/31 언차티드 시리즈, 컨셉부터 지금까지 (4)
- 2011/10/28 언차티드 시리즈, 컨셉부터 지금까지 (3)
- 2011/10/27 언차티드 시리즈, 컨셉부터 지금까지 (2) (3)
- 2011/10/26 언차티드 시리즈, 컨셉부터 지금까지 (1) (3)
- 2011/01/11 스티븐 스필버그와 EA가 꿈꾸었던 게임 LMNO (완결) (7)
- 2010/11/24 스티븐 스필버그와 EA가 꿈꾸었던 게임 LMNO (1) (6)
- 2010/11/01 서바이벌 호러 게임의 심리학 (8)
- 2010/07/28 초보자를 위한 스타크래프트2 열가지 팁 (12)
- 2010/07/09 '난 데스스팽크를 만들기 위해 태어났지!' -론 길버트 인터뷰 (Eurogamer) (2)
- 2010/05/11 시간을 초월한 비디오게임 명작들 (15)
- 2010/04/28 DRM vs. 게이머, 그 전쟁의 끝은? -2- (6)
- 2010/04/27 DRM vs. 게이머, 그 전쟁의 끝은? -1- (8)
- 2010/04/21 게임 개발자는 황금알을 낳는 거위일까? (10)
- 2010/04/13 아이패드, 게이머라면 사야할까? (14)
- 2010/03/31 용과 같이, 미국 로컬라이징 이야기 (3)
- 2010/03/11 RPG명가의 완성, 바이오웨어의 역사 (완결) (18)

